Der Narrensprung
Du bist der Moorgeischd und springst durch den Ort. Jede Schelle, die du einsammelst, holt einen Narren in den Zug, und der Zug wird schneller. Läufst du in deine eigenen Leute oder von der Route ab, bricht er auseinander.
0 im Zug 0 bester Zug
Bereit?
Über das Feld wischen oder das Steuerkreuz benutzen.
Eingetragen wird nach dem Spiel, direkt über dem Spielfeld. Der Name steht danach öffentlich hier, nimm also keinen, den du dort nicht lesen möchtest. Echte Namen musst du nicht verwenden. Wer sich danebenbenimmt, wird vom Zunftrat wieder entfernt.
Wie es geht
Am Rechner mit den Pfeiltasten oder WASD, Leertaste hält an. Auf dem Handy über das Feld wischen oder das Steuerkreuz benutzen. Rückwärts geht nicht, man läuft dem eigenen Zug nicht entgegen.
Das Schwanzende ist kein Hindernis: Es rückt im selben Sprung weg, du darfst also knapp hinter dir selbst vorbei. Das rettet in engen Kurven.
Warum es ruckelt
Der Zug springt von Feld zu Feld statt zu gleiten, das ist Absicht. Ein Narrensprung ist ein Hüpfen im Takt der Schellen, kein Dahingleiten.
Was wir dabei über dich erfahren
Nichts. Dein bester Zug bleibt auf deinem Gerät. Es gibt keine Anmeldung und keine Bestenliste, die bräuchte einen Server und deine Daten. Wenn du dein Ergebnis teilst, entscheidest du das selbst.